Dicembre non è solo il mese delle festività, ma anche il periodo più importante per l’educazione digitale: dal 9 al 15 dicembre si celebra in tutto il mondo la Settimana Internazionale dell'Insegnamento dell’Informatica
L'evento si concentra sull'Ora dell'InformaticA (precedentemente Ora del Codice), un’iniziativa che ogni anno avvicina milioni di studenti ai concetti di base dell'informatica in modo ludico
Dalla consapevolezza al pensiero computazionale
La nostra missione non è formare una classe di programmatori, ma diffondere una cultura scientifica di base
Le Linee Guida STEM sottolineano che questa disciplina è fondamentale per non "subire" la tecnologia, ma per capirla e governarla
L'esempio in aula: il Super-Prompt
L'approccio più efficace per la scuola primaria è trasformare la programmazione in un contesto di gioco
Un esempio pratico di come il pensiero computazionale incontra l'italiano e la creatività è l'attività che ho contribuito a creare per EPICT, "La staffetta del Super-Prompt"
Il funzionamento: invece di usare Scratch per creare codice a blocchi, gli alunni collaborano per creare il Super-Prompt, istruzioni sequenziali precise che guidano l'Intelligenza Artificiale Generativa (Gemini) nella creazione di un albo illustrato digitale
Il valore: questa attività non si concentra sull'uso passivo dello strumento
Dalla singola ora al futuro sostenibile
Continuerò a esplorare metodologie per rendere l'informatica una materia viva, divertente e, soprattutto, una nuova alfabetizzazione essenziale per il futuro.

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